📜 メダリオン王国の歴史
第1期:採掘時代 ― リオン鉱石の発見
まだ天空の島々に名も秩序もなかった頃、
ひとりの青年が星々の導きに従い、光を宿す不思議な鉱石を発見した。
彼こそ、後に ガチャリオー と呼ばれる初代王である。
星の流れを読み取るその才により、
豊かなリオン鉱脈が眠る四つの島を見抜き、
自ら坑道を整え、採掘の基盤を築き上げた。
こうして、天空史上初となる大規模な採掘が始まり、
のちの王国の礎が静かに形づくられていった。
第2期:セントラル整備時代 ― 王国の誕生
採掘が進むにつれ、人と物資の往来が活発化した。
しかし、採掘島は過酷な環境で長期滞在には向かない。
そこで王は、4つの採掘島の中心に位置する島を整備し、
王国の行政機関・ギルド本部・商業施設を集約した。
この島はやがて「本島(セントラル)」と呼ばれ、
王国の中枢として繁栄を極めた。
だが、著しい発展の裏では、無許可の入島や鉱石の横流し、
通行許可の偽造などが横行し、王国の秩序が徐々に乱れ始めていた。
そこで王国は、あらたに 「メダリオン」 と呼ばれる通行技術を確立した。
これは各島への入島を正式に許可する"通行証"であり、
一度使うとその役目を終えて光とともに消える。
この技術の導入により、採掘の秩序と安全が飛躍的に向上し、
採掘者たちは「メダリオン」を誇りの証として携えるようになった。
そして、この革新的な魔導技術こそが王国繁栄の象徴となり、
人々はこの地を 「メダリオン王国」 と呼ぶようになった。
こうして、星詠みの王ガチャリオーが築いた理想は、
技術と秩序によって確かな形を得たのである。
王国はここから、本格的な繁栄の時代を迎える。
第3期:フロンティア時代 ― 生活圏の拡張と物流の再生
セントラルの発展とともに人口は急増し、
街は日ごとに賑わいを増していった。
しかしその繁栄の陰で、土地と資源は次第に枯渇し、
王国の物流にも停滞の兆しが見え始めていた。
原因は、流通の要である王国通貨「リオン」の不足にあった。
リオンはリオン鉱石をもとに精錬・鋳造される通貨であり、
採掘が滞れば経済の流れもまた止まってしまう。
王はこの危機を前に、
「生活圏の拡張」と「物流の再生」という
二つの課題を同時に解決するため、
新たな国家計画――フロンティア・プロジェクト を発足させた。
商会とギルドが計画の中核を担い、
冒険者たちに新たな開拓依頼(クエスト)を斡旋することで、
人々の力を再び王国の隅々へと行き渡らせる。
🎯フロンティア・プロジェクトの目的
① 生活圏の拡大
未開の島々を調査し、資源・居住地を確保して
人口の分散と資源循環を促進する。
② 物流の再生
採掘を奨励し、リオンの流通量を回復。
停滞した経済を再び動かす。
ギルドはこの計画を遂行するため、
3種類の任務を冒険者に案内している。
開拓クエスト
新たな生活圏を切り拓く依頼
採掘クエスト
リオン鉱石を掘り起こす依頼
精錬クエスト
鉱石を精錬し流通を再生させる依頼
こうして王国は"行動"によって再び動き始める。
星々が示す導きのもと、冒険者たちはフロンティアへ旅立ち、
島々に新しい光を灯していく。
要約パート
① 開拓
世界観
王国や商会から届く“開拓依頼(クエスト)”を遂行し、未開の島々の調査や整備を進める冒険者としての活動。
システム処理
依頼の達成状況をギルドが確認し、正式に“開拓完了”として記録される流れ。
主なアイテム
メダリオン(各種メダル)や、新たな依頼を開放するためのギルドチケット、そして冒険者の働きを計る貢献値(CP)。
位置づけ
冒険者としての功績を示す“開拓履歴”であり、王国から認められた努力の証。
② 採掘
世界観
メダルを使用して島へ入島し、採掘士たちの助力を得てリオン鉱石を掘り起こす、王国でも重要とされる資源探索の任務。
システム処理
メダルとチケットを使用して採掘を開始し、ゲーム内で採掘演出が展開される流れ。
主なアイテム(報酬)
リオン鉱石(ゲーム内で利用される資源ポイント)。
位置づけ
冒険者が島の資源を見極め、王国の発展に貢献するための“資源収集任務”。
③ 精錬
世界観
熟練の精錬士の協力を受けて“リオン鉱石”を魔導精錬し、王国から授与される特別な“ギフト”へと再構成する任務。
システム処理
リオン鉱石とチケットを使用して精錬工程を開始し、王国からのギフトとして新たに生成される流れ。
主なアイテム(報酬)
王国から授与されるギフト(ゲーム内報酬アイテム)。
位置づけ
王国の循環を支える“精錬士との共同成果”であり、冒険者に贈られる名誉の証。
――今こそ、あなたの挑戦が王国を再生させる。
あなたの行動が、物語を進める力となる。